Unreal

라이트매스 라이트맵 옵션

cgland 2017. 11. 24. 18:16

스태틱라이트레벨스케일 1-> 0.1로. (규모가 크면 1. 작으면 0.1. 엔진AO가 날카롭고 좀더밝아짐)

엔바이러먼트 인텐시티 1->1.5 ( 스페큘러맵으로인한 반사값이 더 밝아지고 라이트 그림자가 더 밝아짐)

디퓨즈부스터 1->3 여러 오브젝트끼리섞일때 디프쥬색을 섞어줌. (단일이면 수정하지 않아도 됨)