3DsMax
UV 저장 > UV 불러오기 / UV 원복 하기 / UV 되돌리기 / UV고정 안되는 경우 저장해서 쓰기
cgland
2021. 4. 18. 17:00
원본 모델링 수정후 맵UV 깨진상태
원본 모델 데이터 수정전에 UV 저장 후 크게 수정없이 아래 Load 버튼 으로 저장된 uv를 적용하면 uv가 기존대로 적용된다. (수정을 면이 추가되거나 점,선,면이 크게 왜곡되면 기존 uv 적용 안됨)