Rapidform XOR3
- 3D웹 으로 돌려 보기 Rapidform 2006 설정 2018.10.26
- Rapidform XOR3 메뉴설명 2015.11.03
3D웹 으로 돌려 보기 Rapidform 2006 설정
Rapidform XOR3 메뉴설명
Select
Selection
대부분의 명령이 실행될 때, 선택 모드가 자동으로 활성화됩니다. 여러 개체를 선택할 수 있도록 고급 선택 도구를 제공합니다.
Select Filter
개체 선택을 위해 다음과 같은 각종 필터를 선택할 수 있습니다.
(Filter Meshes) - Meshs 만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Regions) - regions 만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Poly-faces) - Poly-faces 만 선택할 수 있습니다.
(Filter Poly-vertices) - Poly-vertices 만 선택할 수 있습니다.
(Filter Mesh Boundaries) - mesh boundaries 만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Bodies) - 바디만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Faces) - 면 만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Loops) - 연결된 부분을 선택할 수 있습니다.
(Filter Edges) - 가장자리 선만 선택할 수 있습니다.
(Filter Vertices) - 점들만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Ref. Geometries) - 참조형상 만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Sketches) - 스케치만을 선택할 수 있습니다.
(Filter Constraints & Dimensions) - 구속조건과 치수만을 선택할 수 있습니다.
(Clear All Filters) - 모든 선택된 필터를 해제 합니다 (Shift + F).
Note
- 특정 필터를 선택한 뒤에 마우스로 아무 선택도 하지 않았거나 빈 화면에 커서가 위치해 있다면, 커서 옆에 이런 작은 아이콘을 볼 수 있습니다. ()
- 모드가 변경되면, 선택한 필터는 재설정 됩니다.
- 화면 팝업 메뉴에서 직접 선택 필터에 액세스 할 수 있습니다.
Select > Mode
Note
선택모드에서 모든 명령은 poly-vertex 또는 poly-faces에 대해서 활성화 됩니다. Rectangle 명령은 모든 개체에 대해 활성화 됩니다.
옵션 상세설명
Line - 줄 한쪽 끝에 클릭하고 다른 드래그하여 직선을 선택하는 데 사용됩니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Note
라인의 크기는 Alt + LMB (마우스 왼쪽 버튼) 을 사용하여 편집 할 수 있습니다.
Rectangle - 대각선으로 드래그한 네모박스 영역을 선택하는데 사용합니다. 이 명령은 모든 개체 선택에 사용할 수 있습니다
Circle - 원의 중심에서 바깥쪽으로 클릭하고 드래그하여 원형 영역을 선택하는 데 사용됩니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Polyline –다각형의 내부에 점을 선택하는 데 사용됩니다. 마우스 왼쪽 버튼을 두 번 클릭 또는 마우스 오른쪽 버튼을 눌러서 다각형 선택을 마무리 합니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Freehand – 드래그하는 동안 마우스로 경계선을 추적하여 불규칙 모양의 영역을 선택하는 데 사용됩니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Paint Brush - 마우스로 페인트 브러쉬를 드래그 하면서 생긴 영역을 선택하는 데 사용됩니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Note
브러쉬 크기는 Alt + LMB (마우스 왼쪽 버튼) 을 사용하여 편집 할 수 있습니다.
Flood Fill – 같은 경계 내의 Faces를 선택합니다. 이 명령은 poly-vertices 선택에 사용할 수 있습니다.
Extend To Similar – 같은 형상으로 구성된 영역을 선택합니다. 이 명령은 poly-vertices 선택에 사용할 수 있습니다.
Extend To Sudden Change – 유사한 곡률을 가진 영역을 선택합니다. 이 명령은 poly-vertices 선택에 사용할 수 있습니다.
Box – 네모 상자모양으로 선택 도구의 모양을 구성 합니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Cylinder – 원기둥 모양으로 선택 도구의 모양을 구성 합니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Sphere – 구 형태의 모양으로 선택 도구의 모양을 구성 합니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
Visible Only – 보이지 않는 개체를 선택할지 하지 않을지 여부를 결정합니다. 옵션이 활성화 되면 보이는 면만 선택이 되고, 옵션이 비활성화 되면 보이는 면과 보이지 않는 면도 같이 선택됩니다. 이 명령은 poly-vertices 또는 poly-faces 선택에 사용할 수 있습니다.
<Enable Visible Only>
<Disable Visible Only> <Disable Visible Only>
Select > All
모든 개체를 선택합니다. 선택 필터를 사용하여 개체를 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 선택 필터가 poly-vertices로 설정되어 있다면 모든 poly-vertices를 선택할 수 있습니다.
키보드 단축키 : Shift +A
Select > All– Poly-Faces
Poly-Faces 선택됨
Note
RMB (마우스 오른쪽 버튼) 팝업 메뉴에서 선택하여 사용할 수 있습니다.
Select > None
선택된 모든 개체를 선택 취소 합니다.
키보드 단축키 : Shift + N
선택된 poly faces
Select > None으로 선택 해제
Note
RMB (마우스 오른쪽 버튼) 팝업 메뉴에서 선택하여 사용할 수 있습니다.
Select > Inverse
선택된 개체는 선택취소 되고, 선택하지 않은 개체는 선택 됩니다.
키보드 단축키 : Shift + I
Select > Inverse
반전 선택됨
Note
RMB (마우스 오른쪽 버튼) 팝업 메뉴에서 선택하여 사용할 수 있습니다.
Select > Custom Region
사용자가 선택한 꼭지점에 의해 연결된 가장자리에 포함된 것을 선택합니다. 복잡한 영역을 선택 / 해제 할때 매우 유용합니다.
Note
이 명령은 메쉬 모드에서 활성화됩니다.
Add옵션을 선택하고 영역을 만들기 위한 점을 선택합니다.
시작 지점을 클릭하거나 Close Path 버튼을 사용해서 영역 지정 선을 닫을 수 있습니다.
상세옵션
Custom Path - 마지막으로 선택한 것을 취소하려면 (Undo Last Path (Ctrl + Z)) 버튼을 클릭합니다. 영역 지정 선을 닫으려면 (Close Path) 버튼을 클릭합니다. 모든 선택을 취소하려면 (Reset Path)버튼을 클릭합니다.
주의
시계 반대 방향으로 그려진 custom path는 영역 내부를 선택 하고, 시계 방향으로 그려진 custom path는 영역 외부를 선택합니다.
Add - 선택되어 있는 영역에 지금 선택 하는 영역을 추가합니다.
Remove - 선택되어 있는 영역에 지금 선택 하는 영역을 삭제합니다.
Inverse - 선택되어 있는 영역과 지금 선택 하는 영역을 반전 시킵니다.
Select > Boundary Entities
선택된 바운더리 주변의 poly-vertices 또는 poly-faces를 선택 합니다.
경계를 선택하면 경계 주변의 Poly-faces가 선택됩니다
상세옵션
Type To Select - 선택된 바운더리 주변의 poly-faces 또는 poly-vertices를 선택할 수 있습니다.
Seed Boundaries - 모델보기에서 메쉬의 바운더리를 선택합니다.
Select > Entities Around Edges/Faces
선택된 개체 주변의 poly-vertices 또는 poly-faces 선택합니다.
사용 방법
Note
이 명령은 Mesh, Region Group, and Point Cloud모드에서만 사용 가능 합니다.
바디의 면에 기본 개체를 선택하고, 옵션은 Poly-Faces로 변경 합니다.
선택된 면 주변 가까이에 Poly-faces 가 선택됩니다.
상세옵션
Seed Entities - 모델보기에서 poly-vertices or poly-faces를 찾는데 사용할 수 있는 개체들 (curve, edge, face)을 선택합니다.
Options - 만약 Poly-Faces가 선택된다면, 최종적으로 선택된 개체는 poly-faces일 것 입니다. 만약 Poly-Vertices가 선택된다면, 최종적으로 선택된 개체는 poly-vertices일 것 입니다.
Select > Enlarge
지정된 깊이 또는 각도에 의해 enlarges 선택. 선택한 개체의 유형에 따라 대화 상자 트리의 옵션이 다르게 표시됩니다. 이 명령을 실행하기 전에, 개체가 이미 선택되어 있어야 합니다.
Note
Enlarge명령을 위해 Poly-faces, Poly-vertices, Faces, Edges를 선택할 수 있습니다.
사용 방법
아래 이미지처럼 면을 선택합니다.
Enlarge명령을 실행하여 각도를 15도로 설정 합니다.
Note
이 명령은 poly-face(s)를 선택한 후 팝업 메뉴에서도 사용할 수 있습니다.
실행하면 다음과 같이 선택 됩니다.
상세옵션
Type To Select - 현재 선택된 개체 유형을 표시합니다.
Poly-Faces/Poly-Vertices/Faces/Edges/Region - 현재 선택된 개체를 표시합니다.
Depth - 지정된 깊이에 의해 선택된 개체들을 줄입니다.
깊이 : 2
Angle - poly-faces/poly-vertices를 선택하면 이 옵션은 활성화 됩니다. 이 옵션을 사용할 경우, 지정된 각도 내에서 영역이 확대됩니다. 이것은 선택된 poly-faces/poly-vertices의 평균값과 인접하는 poly-faces/poly-vertices의 평균값 사이의 각도입니다.
Angle Tolerance - edges/faces를 선택하면, 이 옵션은 활성화 됩니다. 이 옵션은 다른 주변 개체를 비교하여 주어진 각도 내에서 선택을 제한합니다.
Forward Depth - edges/faces를 선택하면, 이 옵션은 활성화 됩니다. 앞쪽으로 깊이를 지정하여 더 많은 모서리를 선택합니다.
Backward Depth - edges/faces를 선택하면, 이 옵션은 활성화 됩니다. 뒤쪽으로 깊이를 지정하여 더 많은 모서리를 선택합니다. 이것은 forward depth의 반대 방향입니다.