1. 일단 부러쉬 탭을 클릭합니다.

2.ctrl + alt를 누른채로 단축키를 설정하기 원하는 브러쉬를 클립합니다.

3. 그다음 텍스트를 넣는 윈도우창이 뜨는데(이제 ctrl+ alt를 놔주셔도 됩니다.)

4. 원하는 단축키를 넣어줍니다. (숫자가 좋음)

 

Zbrush 단축키


<팔레트의 호출>

Alpha Palette: Alt + a

Color Palette: Alt + c

Document Palette: Alt + o

Draw Palette: Alt + d

Layer Palette: Alt + y

Light Palette: Alt + l (L)

Marker Palette: Alt + k

Material Palette: Alt + m

Movie Palette: Alt + v

Picker Palette: Alt + i

Preferences Palette: Alt + p

Render Palette: Alt + r

Stroke Palette: Alt + s

Tablet Palette: Alt + b

Texture Palette: Alt + x

Tool Palette: Alt + t

Transform Palette: Alt + f

Zoom Palette: Alt + z

ZScript Palette: Alt + 1



<문서 /Layer 관련>
문서를 여는: Ctrl + o

문서의 보존: Ctrl + s

표시의 줌 확대 /축소: +, -

표시를 등 배에 되돌리는: 0 (제로)

문서 윈도우의 이동: Space + drag

층을 스크롤 시키는: @ + drag

Layer의 내용을 클리어: Ctrl + n

선택된 색으로 레이어를 전부 칠함: Ctrl + f



<페인트 /조각 조작>
Undo: Ctrl + z

Redo: Shift + Ctrl + z

Draw Size 의 수치 입력:   s (1 ~ 128의 수치를 입력 ENTER)

RGB Intensity 의 수치 입력:   i (0 ~ 100의 수치를 입력 ENTER)

Z Intensity 의 수치 입력:  Shift + i (0 ~ 100의 수치를 입력 ENTER)

Depth 의 수치 입력:  d (0 ~ 10의 수치를 입력 ENTER)

Snapshot Object: Shift + s

Mark Object's Position: m

Unmark Object's Position: Ctrl + m



<모델의 변형>
Draw Pointer: q

Move Mode /Move Edit Tool: w

Scale Mode /Scale Edit Tool: e

Rotate Mode: r

Enter /Exit Edit Mode: t



<ZScript>
ZScript 윈도우의 표시 비표시: h

ZScript 윈도우내의 페이지 이동: up /down arrow

ZScript의 읽기: Shift + Ctrl + L

ZScript의 다시 읽기?: Ctrl + u

ZScript 실행중의 중지: Esc



<플로팅 팔레트>
아이템을 플로트:  Ctrl + drag item

플로트 시킨 아이템의 삭제: Ctrl + click item

표시 · 비표시: Tab

현재의 설정을 보존: Shift + Ctrl + i



<스페셜 키에 대해>
- Alt 키
많은 브러쉬와 툴의 효과를 반대로 합니다.
예를 들어, 3D툴의 에디트로 클릭한 장소가 분위기가 사는 경우,
이 키를 누르면서 클릭하면 반대로 패입니다 (ZCUT를 선택했을 경우와 유사하다).
또, 플로팅 팔레트로 무엇인가를 선택할 때에, 이 키를 누르고 있으면,
그 항목이 있는 팔레트가 열리거나 닫거나 합니다.


- Ctrl 키
팔레트내의 항목 위에 커서를 갖고 있어 구와 기능명이 팝업 표시됩니다만,
이 키를 누르면, 한층 더 기능의 설명이 표시됩니다.
또, 플로팅 팔레트내의 항목을 이 키를 누르면서 클릭하면, 표시를 지울 수 있습니다.


- Shift 키
Rotate Mode 또는 Edit Mode로 3 D오브젝트의 회전을(45도씩에) 강제로 스냅을 겁니다.


- @키
키를 누르면서 드러그 하면, 캔버스상의 그림이 스크롤 합니다.
캔버스외에 숨은 부분은 반대측에서 나타나기 위해,
연결고리가 없는 타일장의 재질감을 만들기 위해서 도움이 됩니다.
덧붙여 현재 선택된 레이어가 대상이 됩니다.


- Esc 키
ZScript와 시간이 걸리는 작업의 실행을 중지합니다.


- 스페이스 바
문서 윈도우에 대하고, 누르면서 드래그 하면 캔버스가 이동합니다.

 

 

General Shortcuts

Open Project - Ctrl+O
Save Project - Ctrl+S
Undo - Ctrl+Z
Redo – Shift+Ctrl+Z
Popup selection (on PC only)
Tools – F1
Brushes – F2
Strokes – F3
Alphas – F4
Textures – F5
Materials - F6 (with cursor off canvas area)
Show QuickMenu - Spacebar or Right Mouse click
Show/hide floating palettes – TAB
Show item description (when Popup Info is switched on) - Ctrl+cursor over item
Show alternative item description - Ctrl+Alt+cursor over item
Assign custom hotkey – Ctrl+Alt+click on item (store hotkeys in Preferences> Hotkeys submenu)
Projection Master – G

Lightbox and Spotlight

Show/hide Lightbox - , [comma key]
load selected item - Double-click on Lightbox thumbnail (texture/alphas will be loaded into Spotlight)
load into Texture or Alpha palette - Shift+double-click on texture/alpha
Turn on/off Spotlight - Shift+Z
Show/hide Spotlight Dial - Z

Edit mode Navigation

with a 3D mesh in Edit mode -

Free Rotate - Click & drag Background
Move - Alt+Click & drag Background
Constrain to 90-degree rotation - Click+drag, press Shift
Scale – Alt+Click, Release Alt, drag Background
Rotate around Z-axis - Shift, Click, release Shift, drag

(For best results turn off RightClick Navigation in the Preferences>Interface menu.)

Right-Click Navigation

(Turn on RightClick Navigation in the Preferences>Interface menu.)

Move - Alt+Right-click & drag (can be over the model)
Scale - Ctrl+Right-click & drag (can be over the model)
Rotate - Right-click & drag (can be over the model)

Sculpting and Painting

Draw Size - S
Focal Shift - O
RGB Intensity - I
Z Intensity – U
Increase Draw Size by set units - ]
Decrease Draw Size by set units - [
(set increment in the Zplugin>Misc Utilities>Brush Increment slider)
Edit mode on/off - T
Draw - Q
Move - W
Scale - E
Rotate - R
Toggle ZAdd and ZSub - Alt (hold down)

Sculpting Brushes

Show Brush pop-up - B
Standard Brush - B - S - T
Smooth Stronger - B - S - S
Move Elastic - B - M - E
MPolish - B - M - P
ClipCurve - B - C - C
ClayLine - B - C - L

Color

Select Color under cursor - C
Switch Color - V

Stroke

Lazy mouse - L
Replay Last Stroke - 1
Record Stroke - 3
Replay All Recorded Strokes – 2

3D Models

Save Tool - Shift+Ctrl+T
Fit Mesh to view - F
Perspective – P
Floor Grid - Shift+P
Activate Symmetry - X
Show/hide Polyframe & polygroups - Shift+F
Point Selection Mode - Shift+Ctrl+P
Set Pivot Point – Ctrl+ P
Clear Pivot Point - Shift+P
Snapshot a version to canvas - Shift+S

SubTools

List all SubTools - N
Alt+click on SubTool - select that SubTool

Geometry

Divide - Ctrl+D
Lower Res - Shift+D
Higher Res - D
Edge Loop – Ctrl+E (partially hidden mesh)

HD Geometry

Toggle in/out of HD Sculpting mode – A (cursor over mesh)
Render all HD Geometry – A (cursor over background)

Masking

View Mask - Ctrl+H
Invert Mask - Ctrl+I
Clear Mask - Shift+Ctrl+A
Mask All – Ctrl+A
Select Masking Brush - hold Ctrl while selecting brush from popup
Paint mask on object (alphas/strokes can be used) - Ctrl (hold down)
Delete or paint reverse mask – Ctrl+Alt (hold down)
Reverse mask – Ctrl+Click Background
Clear Mask – Ctrl+Click+ drag Background
Constant-intensity mask - Ctrl+Click, release Ctrl, drag (starting off mesh)
Alpha-intensity mask (using MaskPen or MaskRect brush) - Ctrl+Click & drag

(select alpha while holding Ctrl)

Blur mask - Ctrl+Click on mesh
Sharpen mask - Ctrl+Alt+Click on mesh

Topological Masking

in Move, Scale or Rotate mode - Ctrl+click+drag the action line on the model

Partial Mesh Visibility & Clip Brushes

Select Selection or Clip Brush - hold Shift+Ctrl while selecting brush from popup
Show mesh portion – Shift+Ctrl+Click, release keys & drag (green selection area)
Hide mesh portion - Shift+Ctrl+Click, release keys & drag - press Alt (red selection area)
Move selection or clip area - 'press Spacebar without releasing mouse/pen
Show entire mesh - Shift+Ctrl+Click Background
Show only selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift+Ctrl+Click
Hide selected Polygroup (on fully visible mesh) - Shift+Ctrl+Click twice
Hide selected Polygroup (on partially visible mesh) - Shift+Ctrl+Click
Reverse visibility - Shift+Ctrl+Click & drag Background
ClipCurve add soft direction change - click Alt once
ClipCurve add sharp direction change - click Alt twice
reverse clip area - Alt (hold down)

Stencil

Stencil On - Alt+H
Hide/Show Stencil - Ctrl+H
Coin Controller – Spacebar

ZSpheres

Preview Adaptive Skin - A

Draw mode

Add a child ZSphere - drag ZSphere
Delete ZSphere - Alt+Click ZSphere
Add a child ZSphere at same size – Click+drag, press Shift
Add a child ZSphere and scale Link Spheres – Click+drag to size new ZSphere, press Ctrl+drag
Insert ZSphere - Click Link-Sphere

with Tool>Adaptive Skin>Use ClassicSkinning on:

Sphere Define magnet/ break mesh - Alt+Click Link-Sphere

Move mode

Move ZSphere - drag ZSphere
Pose (Natural-linked move) - drag Link-Sphere
Move Chain – Alt+drag Link-Sphere

Scale mode

Scale Zsphere - drag ZSphere
Inflate/deflate chain – Alt+drag Link-Sphere
Scale chain - drag Link-Sphere

Rotate mode

Spin chain - drag ZSphere
Control twist - Alt+drag Link-Sphere
Rotate chain - drag Link-Sphere

ZSketch

Activate ZSketch Edit mode - Shift+A (with a ZSphere armature in Edit mode)
Preview Unified Skin - A

Canvas and 2.5D

Reverse 2.5D brush effect - Alt (hold down)
Crop And Fill - Shift+Ctrl+F
Grab Texture From Document – Shift+Ctrl+G

Document Layers

Clear Layer - Ctrl+N
Fill Layer - Ctrl+F
Bake Layer – Ctrl+B
On Layer thumbnail, toggle all layers on/off - Shift+Click
Select layer on which clicked pixol resides - ~+Click canvas (US) @+Click canvas (UK)
Move layer contents up/down/sideways (X & Y)- ~+drag (US) @+drag (UK)

Markers

Place Marker - M
Remove Marker – Ctrl+M

Canvas Zoom

Actual Size - 0 [zero]
Antialiased Half Size - Ctrl+0
Zoom In - + [plus sign]
Zoom Out - - [minus sign]

Timeline

Place a new key frame - click on the Timeline
Select an existing key frame - click on the key frame dot
Zoom Timeline in/out - click on selected key frame dot
Move selected key frame - click+drag dot to new position (dragging off end will delete)
Store new data in existing key frame - Shift+Ctrl+click on the key frame dot
Delete a key frame - click+drag dot off the Timeline
Copy selected key frame - Shift+click on the Timeline at the point where you want the copy
Copy multiple key frames - Shift+click on all the key frames dots to be copied, then Shift+click the Timeline
at the point where you want the copies
Create Transition key frame - Ctrl+click on an existing key frame dot
Create Rigid key frame - Alt+click on an existing key frame dot
Go to Previous Camera key frame - LEFT ARROW
Go to Next Camera key frame - RIGHT ARROW
Play the Timeline (will play as a loop) - Shift+click on the Timeline cursor
Stop the Timeline playing - click Esc
Record Timeline as a Movie - Shift+Ctrl+click on the Timeline cursor
(set the cursor to the start first using the LEFT ARROW)

Movie

Snapshot to Movie– Ctrl+ Shift+! (US) Shift+Ctrl+PageUp (UK)

Render

Best Preview Render (BPR) - Shift+R
Render All - Shift+Ctrl+R
Cursor Selective Render – Ctrl+R

Custom UI and Configuration

Move item to custom interface position – Ctrl+Alt+drag (when Enable Customize is switched on)
Remove item from custom interface position – Ctrl+Alt+drag to Canvas (when Enable Customize is on)
Store Configuration File - Shift+Ctrl+I
Load User Interface Configuration File - Ctrl+L
Save User Interface Configuration File - Shift+Ctrl+Alt+I

ZScripts

Load ZScript - Shift+Ctrl+L
Reload ZScript - Ctrl+U
Show/Hide ZScript window - H

 

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