AmbientOcclusion / 선형번 X 색상번 X 결론 이미지 더럽다
영상 렌더링 옵션중 체크
1.인접파일 부드럽게
2.섬네일 미리보기 해제
AmbientOcclusion / 선형번 X 색상번 X 결론 이미지 더럽다
영상 렌더링 옵션중 체크
1.인접파일 부드럽게
2.섬네일 미리보기 해제
방법1
□ 체크 해제 OVRCameraController
방법2
1뷰 모드 설정
OVRPlayerController / OVRCameraController
OVRCamera 둘중 하나 선택후
C# □ OVRCamera (Script) / Right Eye □ 체크 해제
방법3
OVRCameraController
양쪽 카메라 뷰 모드 개별 작업 끄거나 켬
-CameraLeft
-CameraRight
1대의 카메라만 실행
속성값 변경
-Vie Wport Rect
X : 0 Y : 0
W : 1 H : 1
엠비언트 오클루젼
3번 목록부터 시작해도됨
라이트맵 실행 안되는 이유 맵 꼬임, 겹침 Uv 엉망
방법 강제 라이트맵 실행
우선 엠비언트 오클루젼 적용할 모델을 inspector 항목 model 설정부분
Assets / Model 설정에서 Swap Uvs 와 Generate Light Map Uvs □ 체크 (Swap Uvs 맵이 꼬이면 체크취소)
1. 조명삭제(off)
2. Edit / Render Settings / Ambient Light 색상 블랙 적용
3. Window / Lightmapping / Bake / Mode / Single Lightmaps 항목 선택
AmbientOcclusion 0.5 수치 설정
4. Bake scene 항목 선택 렌더
5. modeling object / □ static 항목 체크 (렌더링안될시 롤메뉴중 Lightmap static 항목만체크)
6. Edit / Render Settings / Ambient Light 색상 블랙에서 좀더 밝은색 지정
7. Bake scene 렌더
8. object 밝기 조절 self illumin
3번 목록부터 시작해도됨